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Summary

GameplayTagEvent 를 사용하여 이벤트를 할당하는 Component.

Remarks

활성화 되어 있을때, GameplayTagEvent 를 설정하여 이벤트를 실행시킴. 비활성화시 할당을 해제함.

Public Properties

Name Value Summary

Public Methods

Name Value Summary

Protected Properties

Name Value Summary
_GameplayTagSystemComponent GameplayTagSystemComponent 할당될 대상 레퍼런스.
_GameplayEvents GameplayTagEvent[] 할당할 이벤트.

Protected Methods

Name Value Summary
SetGameplayTagSystemComponent() void 부모 또는 자식에서 GameplayTagSystemComponent 를 찾아서 할당함.
SetupGameplayEvents() void _GameplayEvents에서 GameplayTagEvent.SetGameplayEvent을 호출하여 설정함.
ResetGameplayEvents() void _GameplayEvents에서 GameplayTagEvent.ResetGameplayEvent을 호출하여 초기화함.