Unity.VisualScripting 사용시 GameplayTagSystemComponent.WithVisualScripting에서 호출되는 이벤트.
GameplayTagSystemComponent에서 발생되는 이벤트를 VisualScripting에서도 발생시킴. abstract class 로 다른 이벤트들의 베이스로 작동됨.
| Name | Value | Summary | 
|---|---|---|
| GameplayTag | ValueOutput | Unit 의 Output | 
| Name | Value | Summary | 
|---|---|---|
| Name | Value | Summary | 
|---|---|---|
| EventName | string | EvnetHook 의 이름. | 
| Name | Value | Summary | 
|---|---|---|